
设置指南
影之刃零最佳设置(PC 与 PS5)
简短回答: PC 想稳 60 帧:先用高预设,超分选 DLSS 质量(弱一点的卡用平衡,或 FSR/XeSS),关掉光追,帧率上限设为刷新率,关动态模糊。基础帧不稳就别开帧生成。推荐配置是 RTX 3060 Ti / RX 6700 XT,开超分跑 1440p60。
更新于 ·影之刃零图鉴 编辑部·我们如何编写攻略
开玩之前
- 首次启动编译着色器最长约一小时,编译完再判断性能。
- 装好首日补丁(PC 约 5 GB,PS5 约 2 GB,版本 1.301.524),能改善性能。
- N 卡驱动:灵游坊发售时提醒 621.01 驱动不稳定,建议用 617.42。之后请留意修复后的新驱动。
- 需要 16 GB 内存、SSD、DirectX 12,约 145 GB 空间。
PC 配置要求
| 档位 | 目标 | CPU | 显卡 |
|---|---|---|---|
| 最低 | 1080p · 30 帧 | i7-8700K / Ryzen 5 3600 | GTX 1660 / RX 5500 XT |
| 推荐 | 1440p · 60 帧 | i5-10600K / Ryzen 5 5600X | RTX 3060 Ti / RX 6700 XT |
| 光线追踪 | 1080p · 60 帧 | — | RTX 5060 |
| 路径追踪 | 4K · 60 帧 | — | RTX 5080 |
各档都以开启超分(DLSS/FSR/XeSS)为前提。NVIDIA 列出支持 DLSS 4.5、光线重建和多帧生成。
最佳画面设置
| 选项 | 建议 | 原因 |
|---|---|---|
| 画质预设 | 高,稳不住 60 帧就降到中 | 战斗看时机,比植被细节重要,优先锁 60 帧。 |
| 超分辨率 | DLSS 质量(弱一点的卡用平衡)· A 卡/I 卡用 FSR 或 XeSS | 官方配置要求默认开启超分。 |
| 帧生成 | 基础帧不稳 60 就关 | 会增加输入延迟,基础帧低时影响弹反。 |
| 光线追踪 | 追求帧数就关 | PC Games Hardware 实测开光追帧数约减半。 |
| 帧率上限 | 显示器刷新率 | 混战时帧生成时间更稳。 |
| 垂直同步 | 开帧生成或 VRR 时关 | 避免叠加额外延迟。 |
| 动态模糊 · 胶片颗粒 | 低或关 | 快速闪避时画面更清楚。 |
| 高质量毛发单一来源 | 关 | 主要影响过场,但吃帧数。 |
最佳手柄设置
| 选项 | 建议 | 原因 |
|---|---|---|
| 镜头灵敏度(水平/垂直) | 水平灵敏度调高一档 | 方便跟住绕背的敌人。 |
| 反转 X / Y 轴 | 按习惯 | 两个轴可以分别反转。 |
| 手柄震动 · 移动震动 | 开 · 关 | 保留打击反馈,关掉跑动时一直在震。 |
| 扳机效果强度(PS5)单一来源 | 手指累就调低 | 自适应扳机会给重击加阻力。 |
| 按键预设 | 弹反按着别扭就试试预设 2/3 | 有三套布局,也可以自定义。 |
PS5 与 PS5 Pro
灵游坊还没有公布官方的 PS5 性能模式列表。据 Push Square 报道,PS5 Pro 开光追时大多能跑 60 帧。支持 DualSense 触觉反馈、自适应扳机和 Tempest 3D 音效。用电视玩的话,在“显示”页跑一次 HDR 校准(峰值、中间亮度和界面亮度)。
常见问题
影之刃零 PC 最佳设置是什么?+
高预设、DLSS 质量(A 卡/I 卡用 FSR 或 XeSS)、关光追、帧率上限设为刷新率、关动态模糊;基础帧没到 60 不开帧生成。
我的电脑能玩影之刃零吗?+
最低 GTX 1660 或 RX 5500 XT,配 i7-8700K 或锐龙 5 3600,1080p30;推荐 RTX 3060 Ti 或 RX 6700 XT,1440p60。都以开超分、16 GB 内存和 SSD 为前提。
影之刃零卡顿怎么办?+
多半是首次编译着色器、没装首日补丁,或用了灵游坊提示不稳定的 621.01 驱动。等编译完、更新游戏、换推荐驱动。
影之刃零要开帧生成吗?+
基础帧已经接近 60 才建议开。帧生成会增加输入延迟,影响弹反时机。
影之刃零多大?+
PC 版约 145 GB,另有约 5 GB 的首日补丁。
影之刃零能改难度吗?+
可以,在 选项 → 游戏 → 选择难度。详见难度指南。
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